和泉万夜执笔的《死馆》(Dead End Junction)在猎奇圈子里地位不低——但说真的,这游戏卡人的地方从来不是血腥演出,而是那套反直觉的“死亡推进”系统。本篇死馆攻略图将拆解二周目真结局解锁条件,并标注每个关键选项的实际影响值,让你少走几轮冤枉路,也顺便看看这栋洋馆到底藏了多少恶意。
《死馆》本质是“选择肢+多轮循环”的视觉小说,共6个结局(含1个真结局、2个BAD END、3个死亡END)。但难点在于:部分关键选项只在特定周目出现,且带隐藏好感度判定——比如序章对米亚的态度会直接影响第三章能否触发地下室的“钥匙”事件。死馆攻略图的核心思路不是“避开死亡”,而是主动选择特定死亡方式以解锁新区域,类似《腐姬》的反复周回逻辑。
游戏版本为2020年Steam高清重置版(1.02补丁),以下数据均基于此版本。若你玩的是初版,部分文本顺序可能微调,但结局触发条件一致。
这游戏没有自动存档,且死亡后强制回标题画面,所以请务必养成手动存两档的习惯:
如果你不想对着攻略图一步步点,最简单的判断标准是:凡是米亚问“你害怕吗”时选否,凡是基利亚让你离开时选留下——但别全信,这规则只保你进真结局线,会漏掉两个BAD END的回收。
一周目不需要刻意死,按“听从基利亚指示→不反抗→不追问”的基调选。关键节点:
这轮你会进入普通END“永远的晚餐”,解锁回想“米亚的独白”。实测结论:一周目直接走真结局路线会卡死,因为缺少回想解锁状态,地下室密码门不会正确开启。
二周目开始出现【追忆篇】选项,先在EXTRA里读完所有解锁回想。然后按以下顺序触发三个关键死亡事件(死馆攻略图重点):
完成上述死亡后,读档回到常规路线,你会发现原本锁着的地下二层铁门现在可以调查了。进去后获得关键道具【半张照片】——这是真结局比不可少的物品。
带着【半张照片】和【残缺日记】,全程保持好感度≥5(前两章各选两次体贴选项即可)。第四章结尾选“推开门”而非“缩回手”,进入最终分歧:
真结局时长约20分钟,流程中不要跳过任何对话——有三次对话中出现的“窗外影子”其实是线索,与后续剧情呼应。
如果你追求全回想收集,死亡事件必须全部触发一次,但不用每次死亡都看完整段演出——触发后立刻按Ctrl快进,系统仍会记录回想。另外,关于精神污染值这个隐藏参数,我实测影响面极小:只有书库和温室两处分支用到它,且不改变结局走向。所以别为了压数值反复读档。
最争议的决策点在于第一章是否给米亚喂药。攻略图里我建议选“先尝一口”,虽然会浪费一个行动回合,但能确认药效降低好感惩罚;直接喂则好感+2但后续第二章会损失一次回避死亡的机会。个人建议:一周目直接喂,二周目以后再走谨慎路线,因为你需要那个好感度去解锁隐藏选项。
大概率是【半张照片】没拿全。它分两片:地下室东侧(需触发死亡A)和温室隐藏房间(需触发死亡B)各一片。只触发其中一个会导致道具不完整。另外确认你是否在EXTRA里读完了所有追忆篇——二周目开始时会自动弹提示,如果没弹就说明还有回想没解锁。
影响。Steam成就里有个“死にぞこない”要求触发3种以上不同死亡方式。但注意:第一章吃草莓中毒也算一种,只是那个不推进新区域,所以很多人漏了。补充一下,那个死亡事件只要触发过就算,不用看完演出。
有微小改动:重置版在第三章添加了一个提示选项(问你是否记得来路),建议选“记得”——这个选项在初版里不存在,但重置版里多给了一条暗示线索,不影响结局,但对氛围理解有帮助。